amagatana

Introduction

AMAGATANA, Body Fantasiaは、「雨刀」を中心とした電子遊具の制作と、それらをもちいた実演活動によるプロジェクトです。2006年末に始まり、現在へと至ります。

"AMAGATANA, Body Fantasia" is a project of making AMAGATANA and demonstrating it. This project has captivated many children and youths since it started in 2006.

 

AMAGATANA

雨刀(あまがたな)は、雨上がりの晴れ晴れとした気分を存分に楽しむための刀です。見た目は単なるビニール傘ですが(もちろん傘としても使えますが)、ひとたび振ればチャンバラサウンドが耳に響きます。

AMAGATANA is an umbrella for enjoying a blissful walk after a rain. After the sky clears up and the umbrella has served its purpose, we often swing around our umbrellas on a whim. By augmenting such motions with the sounds of clashing swords, AMAGATANA transforms scenes of everyday city life (i.e. The walk home from a train station) into subjective game-like arenas.

 

AMAGATANA X2

 

このチャンバラサウンドは、振り方に応じて「弱・中・強」の三種に変化します。また巧みに振りさばくことで、五種類の連続技を繰り出すこともできます。気分はもうテレビゲームの主人公。いつもの帰り道が、脳内バトルフィールドへと変貌します。

AMAGATANA classifies the user’s actions into 3 levels, using accelerometer data obtained while the umbrella is still and while in motion. In addition, AMAGATANA also recognizes 5 “Special Moves”, that are invoked through specific double-articulated sequences of the aforementioned levels.

 

AMAGATANA X2

 

なお起動中の雨刀は青白く発光します。これなら暗い夜道も安全です。

An EL tube is embedded in the umbrella rib for safety’s sake.

 

System of AMAGATANA sys

雨刀は2006年10月に誕生しました。以来、実演活動とともに成熟を重ね、現在の雨刀は三世代目になります。

雨刀は、傘・音源・ヘッドフォンの3つで構成されています。それでは順を追って説明してきましょう。

まずは傘です。ステンレス製の中棒をもちいた頑強な傘には三軸の加速度センサーとxtel/MOXAが組み込まれています。このセンサーが使い手の動きを緻密に計測し、moxaに搭載された無線装置(XBee)にを通じて、音源へとデータが伝送されます。

次に音源です。プロトタイプでは、2010年代のスマートフォンを想定し、VAIO type UなどのUltra Mobile PC、VAIO type Pなどのネットブックを使用しています。xtelから受けとった加速度センサーのデータは、PC内のアプリケーションによって、角度と加速度に分解されます。この数値をもとにアプリケーションは独自の計算処理を行い、三種類のチャンバラサウンドと五種類の連続技サウンドを再生します。

チャンバラサウンドはヘッドフォンによって使い手の耳に提示されます。もちろんスピーカーからも音は鳴らせますが、人知れず楽しむことこそ趣きかと。

 

AMAGATANA consists of the plastic umbrella that embedded a 3 axis acceleration sensor and the sound player. A 3 axis acceleration sensor and a push switch for booting the sound player are embedded into the grip of the plastic umbrella. The sensor measures inclinations of holding up AMAGATANA, and abrupt accelerations given by the player’s swing. The measured data is sent to the sound player through xtel/MOXA.

The sound player consists of an Ultra Mobile PC(or Netbook) and the original system software running on Windows. The sound player judges the player’s posture from inclinations of a vertical direction sent by the sensor. It also judges the strength of the player’s swing from abrupt accelerations. In response to the player’s action, the sound player makes a sound of “Basic Swings (small, middle, and large)”. When the player swings the “Basic Swings” continuously, it makes a sound of “Special Moves” depending on input patterns of “Basic Swings”.

 

Optional Parts

雨刀は、それ単体で遊ぶために作られましたが、実演活動でのパフォーマンスの幅を広げるために、2つのオプショナルパーツが開発されました。

To extend the performance of "AMAGATANA, Body Fantasia", we produced 2 optional parts which can connect to AMAGATANA.

 

BAKKO

跋鼓(ばっこ)は、ヘッドフォン型のアクティブスピーカーです。雨刀本来の風貌を崩すこと無く、実演会場にお集りいただいた皆様に体験をお伝えするために開発されました。

BAKKO is a headphone-like active speaker.

 

HMS4E

 

FULA

風螺(ふうら)は、使い手の筋運動に応じてはためくマフラーです。実演会場における雨刀のドンキホーテ的な一面を強調するために開発されました。雨刀と組み合わせることで、たなびく方向を変化させることもできます。風螺は2008年2月に誕生し、2008年12月の大改造を経て、現行のものとなりました。

FULA is a muffler which flutters its fabric in a superhero-like manner in response to the user's muscular contractions.

 

FULA

 

Video

Promotion Video: AMAGATANA+FULA (2008/02)

 

日本語字幕版は ニコニコ動画 に掲載しております。

 

Amagatana Sensei at FILE 2007 (2007/08)

 

 

Blumenberg "Jedi" vs. Yuichiro "Amagatana" (2007/09)

 

 

AMAGATANA with Sound Candy powered by xtel/LIFE (2009/09)

 

 

AMAGATANA, Body Fantasia

Thank you for your coming!


View AMAGATANA in a larger map

2010/08/28-2010/11/07: Space Invaders at NIMk, Amsterdam, Netherlands.
2010/07/18-2010/08/31: Ohita City Museum of Art, Japan.
2009/12/18-2010/02/21: Space Invaders at Fact, Liverpool, UK.
2009/12/16-19: SIGGRAPH Asia 2009 at Yokohama, Japan.
2009/10/30-11/03: Japan Media Arts Festival in Hamamatsu 2009 at SUAC, Japan.
2009/09/18: Entertaiment Computing 2009 at Tokyo University, Tokyo.
2009/09/15-17: Ubiquitous Contents Showcase 2009 at Jasmac Yakumo, Tokyo.
2009/09/12-20: Japan Media Arts Festival in Vienna 2009 at Vienna, Austria.
2009/08/21: WISH 2009 at Kudan, Tokyo.
2009/07/23-10/04: VIDEO JUEGOS at Lima, Peru.
2009/02/27-28: Ubiquitous Content Tour's 2009 at Daikanyama, Tokyo.
2009/02/14: imgl Collection 2009 at Daikanyama, Tokyo.
2008/12/10-13: SIGGRAPH Asia 2008, Art Gallery at Singapore.
2008/05/18: DEMOsa 2 at Tokyo Midtown, Tokyo.
2008/04/09-13: Laval Virtual Award 2008 at Laval, France.
2008/02/15: imgl Collection 2008 at Daikanyama, Tokyo.
2008/01/23: IDC Asia at Singapore.
2007/09/24-29: ACM Multimedia 2007, Art Exhibition at Augsburg, Germany.
2007/09/05-11: Ars Electronica 2007, Pixelspaces at Linz, Austria.
2007/08/13-17: FILE 2007 Games at Sao Paulo, Brazil.
2007/02/24-03/04: 10th Japan Media Arts Festival at Ebisu, Tokyo.

 

Special Thanks: Ken Suguro, Hiroki Aramaki, Hisayasu Kamiya, Yoshiyuki Kubo, and Kenji Iguchi.

 

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