Minsk World

勝本 雄一朗 / Yuichiro Katsumoto


逆転のロボットアニメ / Robot Anime Reversal

私はロボットアニメに魅了されて育ちました。ロボットとは、主役にして機械(メカ)の塊です。アニメとは、静止画に時間を与える表現です。だとすれば、静止するものに時間を与えるメカもまた、ロボットアニメなんじゃないの?そう思った私は「逆転のロボットアニメ」と称するメカを作り始めました。

We love Robot Anime. In this context, Robot is a hero and a mecha, which is an embodiment of machines and electronics. Also, Anime is an expression which gives time to static images. If so, we can also call the mecha that which gives time to static objects as Robot Anime? I therefore started a project called Robot Anime Reversal.


相転移的装置 / Phase Transition-ish Apparatus

水は凄い。入れ物にあわせて形も変わるし、氷になって固くなることも、水蒸気になって広がることもできます。なにより人を潤してくれる。そんな水の自在さに触発されて作った玩具が「相転移的装置」です。

Water is incredible. It can change shape according to the container. It can be rigid as in ice, but also able to spread as a vapor. Inspired by water’s flexibility, a series of gadgets called Phase Transition-ish Apparatus were created.


StandbyCE: 暮らしとともにあるコンピュータエンタテイメント

情報技術が進化して、いつでもどこでもゲームで遊べる時代がやってきました。そんな時代だからこそ、暮らしの新しい楽しみ方があってもいいじゃない。そう信じて模索したのが、生活に寄り添う電子遊具「StandbyCE」です。

Thanks to the evolution of Information Technologies, we can enjoy video games anytime and anywhere using mobile devices. But, maybe, we could enjoy our life in another way using the same technologies. I sought this possibility of computer entertainment when I was in a grad school.


習作など / Studies